オブジェクト倶楽部の2006夏のイベントの資料をみていて『プロジェクトを成功させる現場リーダーの守・破・離』 の デザインゴール:SIチームで最優先すべきは「サクセス」。イノベーションではない。 「接戦に強い、大負けしない」スタイルを目指す クオ…
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